استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده وسازمانها وموسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط وسیاست های هر سازمان ، طراحی وپیاده سازی گردد در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساخت های لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛در صورتیکه این زیر ساختها به درستی طراحی نشوند،
قیمت فایل فقط 4,400 تومان
مقدمه |
استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده وسازمانها وموسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند . هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط وسیاست های هر سازمان ، طراحی وپیاده سازی گردد. در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساخت های لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛در صورتیکه این زیر ساختها به درستی طراحی نشوند، در زمان استفاده از شبکه مشکلات متفاوتی پیش آمده و باید هزینه های زیادی به منظور نگهداری شبکه وتطبیق آن با خواسته های مورد نظر صرف شود.
در زمان طراحی یک شبکه سوالات متعددی مطرح می شود:
-برای طراحی یک شبکه باید از کجا شروع کرد؟
-چه پارامترهایی را باید در نظر گرفت ؟
-هدف از برپاسازی شبکه چیست ؟
- انتظار کاربران از شبکه چیست ؟
- آیا شبکه موجود ارتقاء می باید ویا یک شبکه از ابتدا طراحی می شود؟
-چه سرویس ها و خدماتی برروی شبکه ارائه خواهد شد؟
بطور کلی قبل از طراحی فیزیکی یک شبکه کامپیوتری ، ابتدا باید خواسته ها شناسایی وتحلیل شوند، مثلا در یک کتابخانه چرا قصد ایجاد یک شبکه را داریم واین شبکه باید چه سرویس ها وخدماتی را ارائه نماید؛ برای تامین سرویس ها وخدمات مورد نظر اکثریت کاربران ، چه اقداماتی باید انجام داد ؛ مسائلی چون پروتکل مورد نظر برای استفاده از شبکه ، سرعت شبکه واز همه مهمتر مسائل امنیتی شبکه ، هریک از اینها باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. سعی شده است پس از ارائه تعاریف اولیه ، مطالبی پیرامون کاربردهای عملی آن نیز ارائه شود تا در تصمیم گیری بهتر یاری کند.
فصل اول |
شبکه کامپیوتری چیست ؟
اساسا یک شبکه کامپیوتری شامل دو یا بیش از دو کامپیوتر وابزارهای جانبی مثل چاپگرها، اسکنرها ومانند اینها هستند که بطور مستقیم بمنظور استفاده مشترک از سخت افزار ونرم افزار، منابع اطلاعاتی ابزارهای متصل ایجاده شده است توجه داشته باشید که به تمامی تجهیزات سخت افزاری ونرم افزاری موجود در شبکه منبع1(Source) گویند.
در این تشریک مساعی با توجه به نوع پیکربندی کامپیوتر ، هر کامپیوتر کاربر می تواند در آن واحد منابع خود را اعم از ابزارها وداده ها باکامپیوترهای دیگر همزمان بهره ببرد.
" دلایل استفاده از شبکه را می توان موارد ذیل عنوان کرد" :
1-استفاده مشترک از منابع :
استفاده مشترک از یک منبع اطلاعاتی یا امکانات جانبی رایانه ، بدون توجه به محل جغرافیایی هریک از منابع را استفاده از منابع مشترک گویند.
2 -کاهش هزینه :
متمرکز نمودن منابع واستفاده مشترک از آنها وپرهیز از پخش آنها در واحدهای مختلف واستفاده اختصاصی هر کاربر در یک سازمان کاهش هزینه را در پی خواهد داشت .
3 - قابلیت اطمینان :
این ویژگی در شبکه ها بوجود سرویس دهنده های پشتیبان در شبکه اشاره می کند ، یعنی به این معنا که می توان از منابع گوناگون اطلاعاتی وسیستم ها در شبکه نسخه های دوم وپشتیبان تهیه کرد ودر صورت عدم دسترسی به یک از منابع اطلاعاتی در شبکه "بعلت از کارافتادن سیستم" از نسخه های پشتیبان استفاده کرد. پشتیبان از سرویس دهنده ها در شبکه کارآیی، فعالیت وآمادگی دایمی سیستم را افزایش می دهد.
4 - کاهش زمان :
یکی دیگر از اهداف ایجاد شبکه های رایانه ای ، ایجاد ارتباط قوی بین کاربران از راه دور است ؛ یعنی بدون محدودیت جغرافیایی تبادل اطلاعات وجود داشته باشد. به این ترتیب زمان تبادل اطلاعات و استفاده از منابع خود بخود کاهش می یابد.
5 - قابلیت توسعه :
یک شبکه محلی می تواند بدون تغییر در ساختار سیستم توسعه یابد وتبدیل به یک شبکه بزرگتر شود. در اینجا هزینه توسعه سیستم هزینه امکانات وتجهیزات مورد نیاز برای گسترش شبکه مد نظر است.
6 - ارتباطات:
کاربران می توانند از طریق نوآوریهای موجود مانند: پست الکترونیکی ویا دیگر سیستم های اطلاع رسانی پیغام هایشان را مبادله کنند ؛" حتی امکان انتقال فایل نیز وجود دارد".
در طراحی شبکه مواردی که قبل از راه اندازی شبکه باید مد نظر قرار دهید شامل موارد ذیل هستند:
1 - اندازه سازمان.
2 - سطح امنیت .
3 - نوع فعالیت.
4 - سطح مدیریت.
5 - مقدار ترافیک.
6 – بودجه.
مفهوم گره " Node" وایستگاههای کاری " Work Station" :
هرگاه شما کامپیوتری را به شبکه اضافه می کنید ، این کامپیوتر به یک ایستگاه کاری یا گره تبدیل می شود.
یک ایستگاه کاری ؛ کامپیوتری است که به شبکه الصاق شده است و در واقع اصطلاح ایستگاه کاری روش دیگری است برای اینکه می گوییم یک کامپیوتر متصل به شبکه است.
یک گره چگونگی وارتباط شبکه یا ایستگاه کاری ویا هر نوع ابزار دیگری است که به شبکه متصل است وبطور ساده تر هر چه را که به شبکه متصل والحاق شده است یک گره گویند.
برای شبکه جایگاه وآدرس یک ایستگاه کاری مترادف با هویت گره اش است.
مدل های شبکه:
در یک شبکه ، یک کامپیوتر می تواند هم سرویس دهنده وهم سرویس گیرنده باشد. یک سرویس دهنده (Server) کامپیوتری است که فایل های اشتراکی وهمچنین سیستم عامل شبکه که مدیریت عملیات شبکه را بعهده داردرا نگهداری می کند.
برای آنکه سرویس گیرنده " Client" بتواند به سرویس دهنده دسترسی پیدا کند ، ابتدا سرویس گیرنده باید اطلاعات مورد نیازش را از سرویس دهنده تقاضا کند. سپس سرویس دهنده اطلاعات در خواست شده را به سرویس گیرنده ارسال خواهد کرد.
سه مدل از شبکه هایی که مورد استفاده قرار می گیرند ، عبارتند از :
1 - شبکه نظیر به نظیر " Peer- to- Peer ".
2 - شبکه مبتنی بر سرویس دهنده " Server- Based ".
3 - شبکه سرویس دهنده / سرویس گیرنده " Client Server".
مدل شبکه نظیر به نظیر:
در این شبکه ایستگاه ویژه ای جهت نگهداری فایل های اشتراکی وسیستم عامل شبکه وجود ندارد. هر ایستگاه می تواند به منابع سایر ایستگاه ها در شبکه دسترسی پیدا کند. هر ایستگاه خاص می تواند هم بعنوان Server وهم بعنوان Client عمل کند. در این مدل هر کاربر خود مسئولیت مدیریت وارتقاء دادن نرم افزارهای ایستگاه خود را بعهده دارد.
از آنجایی که یک ایستگاه مرکزی برای مدیریت عملیات شبکه وجود ندارد ، این مدل برای شبکه ای با کمتر از 10 ایستگاه بکار می رود .
مدل شبکه مبتنی بر سرویس دهنده :
در این مدل شبکه ، یک کامپیوتر بعنوان سرویس دهنده کلیه فایل ها ونرم افزارهای اشتراکی نظیر واژه پرداز ها، کامپایلرها ، بانک های اطلاعاتی وسیستم عامل شبکه را در خود نگهداری می کند. یک کاربر می تواند به سرویس دهنده دسترسی پیدا کرده وفایل های اشتراکی را از روی آن به ایستگاه خود منتقل کند.
مدل سرویس دهنده / سرویس گیرنده :
در این مدل یک ایستگاه در خواست انجام کارش را به سرویس دهنده ارائه می دهد وسرویس دهنده پس از اجرای وظیفه محوله ، نتایج حاصل را به ایستگاه در خواست کننده عودت می دهد.
در این مدل حجم اطلاعات مبادله شده شبکه ، در مقایسه با مدل مبتنی بر سرویس دهنده کمتر است واین مدل دارای کارایی بالاتری می باشد.
اجزاءشبکه :
اجزا اصلی یک شبکه کامپیوتری عبارتند از :
1 - کارت شبکه : NIC- Network Interface Card]]
برای استفاده از شبکه وبرقراری ارتباط بین کامپیوتر ها از کارت شبکه ای استفاده می شود که در داخل یکی از شیارهای برد اصلی کامپیوتر های شبکه " اعم از سرویس دهنده وگیرنده " بصورت سخت افزاری وبرای کنترل ارسال ودریافت داده نصب می گردد.
2 - رسانه انتقال: Transmission Medium ]]
رسانه انتقال کامپیوتر ها را به یکدیگر متصل کرده وموجب برقراری ارتباط بین کامپیوتر های یک شبکه می شود.
برخی از متداولترین رسانه های انتقال عبارتنداز :
کابل زوج سیم بهم تابیده " Twisted- Pair".
کابل کواکسیال " Coaxial".
کابل فیبر نوری "Fiber- Optic".
3-سیستم عامل شبکه:[Oprating system Nos-network]
سیستم عامل شبکه برروی سرویس دهنده اجرا می شود و سرویس های مختلفی مانند: اجازه ورود به سیستم "Login" ، رمز عبور "Password" ، چاپ فایل ها " Printfiles"،
مدیریت شبکه " Net work management " را در اختیار کاربران می گذارد.
انواع شبکه از لحاظ جغرافیایی:
نوع شبکه توسط فاصله بین کامپیوتر های تشکیل دهنده آن شبکه مشخص می شود:
شبکه محلی LAN= Local Area Network]] :
ارتباط واتصال بیش از دو یا چند رایانه در فضای محدود یک سازمان از طریق کابل شبکه وپروتکل بین رایانه ها وبا مدیریت نرم افزاری موسوم به سیستم عامل شبکه را شبکه محلی گویند.
کامپیوتر سرویس گیرنده باید از طریق کامپیوتر سرویس دهنده به اطلاعات وامکانات به اشتراک گذاشته دسترسی یابند.
همچنین ارسال ودریافت پیام به یکدیگر از طریق رایانه سرویس دهنده انجام می گیرد.
از خصوصیات شبکه های محلی می توان به موارد ذیل اشاره کرد:
1 - اساسا در محیط های کوچک کاری قابل اجرا وپیاده سازی می باشند.
2 - از سرعت نسبتا بالایی برخوردارند.
3 - دارای یک ارتباط دایمی بین رایانه ها از طریق کابل شبکه می باشند.
اجزای یک شبکه محلی عبارتند از :
الف - سرویس دهنده.
ب - سرویس گیرنده.
ج – پروتکل.
د- کارت واسطه شبکه.
ط - سیستم ارتباط دهنده.
شبکه گسترده WAN = Wide Area Network ]]:
اتصال شبکه های محلی از طریق خطوط تلفنی ، کابل های ارتباطی ماهواره ویا دیگر سیستم هایی
مخابراتی چون خطوط استیجاری در یک منطقه بزرگتر را شبکه گسترده گویند.
در این شبکه کاربران یا رایانه ها از مسافت های دور واز طریق خطوط مخابراتی به یکدیگر متصل می شوند.
کاربران هر یک از این شبکه ها می توانند به اطلاعات ومنابع به اشتراک گذاشته شده توسط شبکه های دیگر دسترسی یابند.
از این فناوری با نام شبکه های راه دور " Long Haul Network" نیز نام برده می شود.
در شبکه گسترده سرعت انتقال داده نسبت به شبکه های محلی خیلی کمتر است. بزرگترین ومهم ترین شبکه گسترده ، شبکه جهانی اینترنت می باشد.
ریخت شناسی شبکه Net work Topology] [:
توپولوژی شبکه تشریح کننده نحوه اتصال کامپیوتر ها در یک شبکه به یکدیگر است. پارامترهای اصلی در طراحی یک شبکه ، قابل اعتماد بودن ومقرون به صرفه بودن است.
انواع متداول توپولوژی ها در شبکه کامپیوتری عبارتند از :
1 - توپولوژی ستاره ای Star ]]:
در این توپولوژی ، کلیه کامپیوتر ها به یک کنترل کننده مرکزی با هاب متصل هستند.
هرگاه کامپیوتری بخواهد با کامپیوتر ی دیگری تبادل اطلاعات نماید، کامپیوتر منبع ابتدا باید اطلاعات را به هاب ارسال نماید.
سپس از طریق هاب آن اطلاعات به کامپیوتر مقصد منتقل شود.
اگر کامپیوتر شماره یک بخواهد اطلاعاتی را به کامپیوتر شماره سه بفرستد ، باید اطلاعات را ابتدا به هاب ارسال کند، آنگاه هاب آن اطلاعات را به کامپیوتر شماره سه خواهد فرستاد.
نقاط ضعف این توپولوژی آن است که عملیات کل شبکه به هاب وابسته است. این بدان معناست که اگر هاب از کار بیفتد، کل شبکه از کار خواهد افتاد .
نقاط قوت توپولوژی ستاره عبارتند از:
2-توپولوژی حلقوی Ring ]]:
این توپولوژی توسط شرکت IBM اختراع شد وبهمین دلیل است که این توپولوژی
بنام "IBM Tokenring" مشهور است.
در این توپولوژی کلیه کامپیوتر ها به گونه ای به یکدیگر متصل هستند که مجموعه آنها یک حلقه را می سازد.
کامپیوتر مبدا اطلاعات را به کامپیوتری بعدی در حلقه ارسال نموده وآن کامپیوتر آدرس اطلاعات رابرای خود کپی می کند، آنگاه اطلاعات را به کامپیوتر بعدی در حلقه منتقل خواهد کرد وبه همین ترتیب این روند ادامه پیدا می کند تا اطلاعات به کامپیوتر مبدا برسد. سپس کامپیوتر مبدا این اطلاعات را از روی حلقه حذف می کند.
نقاط ضعف توپولوژی فوق عبارتند از:
*اگر یک کامپیوتر از کار بیفتد ، کل شبکه متوقف می شود.
* به سخت افزار پیچیده نیاز دارد " کارت شبکه آن گران قیمت است ".
* برای اضافه کردن یک ایستگاه به شبکه باید کل شبکه را متوقف کرد.
نقاط قوت توپولوژی فوق عبارتند از :
* نصب شبکه با این توپولوژی ساده است.
* توسعه شبکه با این توپولوژی به راحتی انجام می شود.
* در این توپولوژی از کابل فیبر نوری میتوان استفاده کرد.
3-توپولوژی اتوبوسی BUS]]:
در یک شبکه خطی چندین کامپیوتر به یک کابل بنام اتوبوسی متصل می شوند.
در این توپولوژی ، رسانه انتقال بین کلیه کامپیوتر ها مشترک است. یکی از مشهورترین قوانین نظارت بر خطوط ارتباطی در شبکه های محلی اترنت است.
توپولوژی اتوبوسی از متداوالترین توپولوژی هایی است که در شبکه محلی مورد استفاده قرار می گیرد.
سادگی ، کم هزینه بودن وتوسعه آسان این شبکه ، از نقاط قوت توپولوژی اتوبوسی می باشد. نقطه ضعف عمده این شبکه آن است که اگر کابل اصلی که بعنوان پل ارتباطی بین کامپیوتر های شبکه می باشد قطع شود، کل شبکه از کار خواهد افتاد.
4-توپولوژی توری Mesh]]:
در این توپولوژی هر کامپیوتری مستقیما به کلیه کامپیوترهای شبکه متصل می شود.
مزیت این توپولوژی آن است که هر کامپیوتر با سایر کامپیوتر ها ارتباطی مجزا دارد.
بنابراین ، این توپولوژی دارای بالاترین درجه امنیت واطمینان می باشد.
اگر یک کابل ارتباطی در این توپولوژی قطع شود ، شبکه همچنان فعال باقی می ماند.
از نقاط ضعف اساسی این توپولوژی آن است که از تعداد زیادی خطوط ارتباطی استفاده می کند، مخصوصا زمانیکه تعداد ایستگاه ها افزایش یابند.
به همین جهت این توپولوژی از نظر اقتصادی مقرون به صرفه نیست.
برای مثال: در یک شبکه با صدایستگاه کاری ، ایستگاه شماره یک نیازمند به نود ونه می باشد. تعداد کابل های مورد نیاز در این توپولوژی با رابطه N(N-1)/2محاسبه می شود.
که در آن N تعداد ایستگاه های شبکه می باشد.
5-توپولوژی درختی Tree ]]:
این توپولوژی از یک یا چند هاب فعال یا تکرار کننده برای اتصال ایستگاه ها به یکدیگر استفاده می کند. هاب مهمترین عنصر شبکه مبتنی بر توپولوژی در ختی است زیرا کلیه ایستگاه ها را به یکدیگر متصل می کند. وظیفه هاب دریافت اطلاعات از یک ایستگاه و تکرار وتقویت آن اطلاعات وسپس ارسال آنها به ایستگاه دیگر می باشد.
6-توپولوژی ترکیبی [Hybrid]:
این توپولوژی ترکیبی است از چند شبکه با توپولوژی متفاوت که توسط یک کابل اصلی بنام استخوان بندی " Back bone" به یکدیگر مرتبط شده اند . هر شبکه توسط یک پل ارتباطی " Bridg" به کابل استخوان بندی متصل می شود.
پروتکل های شبکه :
ما در این دستنامه تنها دو تا از مهمترین پروتکل های شبکه را معرفی می کنیم:
پروتکل کنترل انتقال / پروتکل اینترنت
" / Inernet Protocol Tcp / ip= Transmission Control Protocol "
پروتکل فوق شامل چهار سطح است که عبارتند از :
الف - سطح لایه کاربرد "Application".
ب - سطح انتقال "Transporter".
ج - سطح اینترنت " Internet"
د - سطح شبکه "Net work".
از مهمترین ومشهورترین پروتکل های مورد استفاده در شبکه اینترنت است این بسته نرم افزاری به اشکال مختلف برای کامپیوتر ها وبرنامه ها ی مختلف ارائه می گردد. Tcp/ip از مهمترین پروتکل های ارتباطی شبکه در جهان تلقی می شود ونه تنها برروی اینترنت وشبکه های گسترده گوناگون کاربرد دارد، بلکه در شبکه های محلی مختلف نیز مورد استفاده قرار می گیردو در واقع این پروتکل زبان مشترک بین کامپیوتر ها به هنگام ارسال و دریافت اطلاعات یا داده می باشد. این پروتکل به دلیل سادگی مفاهیمی که در خود دارد اصطلاحا به سیستم باز مشهور است ، برروی هر کامپیوتر وابر رایانه قابل طراحی وپیاده سازی است.
از فاکتورهای مهم که این پروتکل بعنوان یک پروتکل ارتباطی جهانی مطرح می گردد، به موارد زیر می توان اشاره کرد:
1 - این پروتکل در چار چوب UNIX Operating System ساخته شده وتوسط اینترنت بکار گرفته می شود.
2 - برروی هر کامپیوتر قابل پیاده سازی می باشد.
3 - بصورت حرفه ای در شبکه های محلی وگسترده مورد استفاده قرار می گیرد.
4 - پشتیبانی از مجموعه برنامه ها وپروتکل های استاندارد دیگر چون پروتکل انتقال فایل " FTP " وپروتکل دو سویه " Point to point Protcol = PPP " .
بنیاد واساس پروتکل Tcp/Ip آن است که برای دریافت و ارسال داده ها یا پیام پروتکل مذکور ؛ پیام ها وداده ها را به بسته های کوچکتر وقابل حمل تر تبدیل می کند ، سپس این بسته ها به مقصد انتقال داده می شود ودر نهایت پیوند این بسته ها به یکدیگر که شکل اولیه پیام ها وداده ها را بخود می گیرد ، صورت می گیرد.
یکی دیگر از ویژگی های مهم این پروتکل قابلیت اطمینان آن در انتقال پیام هاست یعنی این قابلیت که به بررسی وبازبینی بسته ها ومحاسبه بسته های دریافت شده دارد.
در ضمن این پروتکل فقط برای استفاده در شبکه اینترنت نمی باشد. بسیاری از سازمان وشرکت ها برای ساخت وزیر بنای شبکه خصوصی خود که از اینترنت جدا می باشد نیز در این پروتکل استفاده می کنند.
- پروتکل سیستم ورودی وخروجی پایه شبکه
[system=net bios input/output network basic]:
واسطه یا رابطی است که توسط IBM بعنوان استانداردی برای دسترسی به شبکه توسعه یافت . این پروتکل داده ها را از لایه بالاترین دریافت کرده وآنها را به شبکه منتقل می کند. سیستم عاملی که با این پروتکل ارتباط برقرار می کند سیستم عامل شبکه "NOS" نامیده می شود کامپیوتر ها از طریق کارت شبکه خود به شبکه متصل می شوند.
کارت شبکه به سیستم عامل ویژه ای برای ارسال اطلاعات نیاز دارد.
این سیستم عامل ویژه را Net BIOS می نامند که در حافظه ROM کارت شبکه ذخیره شده است.
Net Bios همچنین روشی را برای دسترسی به شبکه ها با پروتکل های مختلف مهیا می کند . این پروتکل از سخت افزار شبکه مستقل است .
این پروتکل مجموعه ای از فرامین لازم برای در خواست خدمات شبکه ای سطح پایین را برای برنامه های کاربردی فراهم می کند تا جلسات لازم برای انتقال اطلاعات در بین گره ها ی یک شبکه را هدایت کنند.
درحال حاضروجود"Net BIOS Net BEUI= Net BIOS Enhansed User Interface" امتیازی جدید می دهد که این امتیاز درواقع ایجاد گزینه انتقال استاندارد است و Net BEUI در شبکه های محلی بسیار رایج است. همچنین قابلیت انتقال سریع داده ها را نیز دارد . اما چون یک پروتکل غیر قابل هدایت است به شبکه های محلی محدود شده است.
مدل [OSI open system inter connection]:
این مدل مبتنی بر قراردادی است که سازمان استانداردهای جهانی ایزو بعنوان مرحله ای از استاندارد سازی قراردادهای لایه های مختلف توسعه دارد. نام این مدل مرجع به این دلیل ا اس آی است چون که با اتصال سیستم های باز سروکار دارد وسیستم های باز سیستم هایی هستند که برای ارتباط باسیستم های دیگر باز هستند .
این مدل هفت لایه دارد اصولی که منجر به ایجاد این لایه ها شده اند عبارتند از :
1 - وقتی نیاز به سطوح مختلف از انتزاع است ، لایه ای باید ایجاد شود.
2 - هر لایه باید وظیفه مشخصی داشته باشد.
3 - وظیفه هر لایه باید با در نظر گرفتن قراردادهای استاندارد جهانی انتخاب گردد.
4 - مرزهای لایه باید برای کمینه کردن جریان اطلاعات از طریق رابط ها انتخاب شوند.
اکنون هفت لایه را به نوبت از لایه پایین مورد بحث قرار می دهیم:
1 - لایه فیزیکی :
به انتقال بیتهای خام برروی کانال ارتباطی مربوط می شود. در اینجا مدل طراحی با رابط های مکانیکی ، الکتریکی ، ورسانه انتقال فیزیکی که زیر لایه فیزیکی قراردارند سروکار دارد.
2 - لایه پیوند ها:
مبین نوع فرمت ها ست مثلا شروع فریم ، پایان فریم، اندازه فریم وروش انتقال فریم .
وظایف این لایه شامل موارد زیر است :
مدیریت فریم ها ، خطایابی وارسال مجدد فریم ها، ایجاد تمایز بین فریم ها داده وکنترل وایجاد هماهنگی بین کامپیوتر ارسال کننده ودریافت کننده داده ها.
پروتکل های معروف برای این لایه عبارتند از :
الف - پروتکل :SDLC که برای مبادله اطلاعات بین کامپیوتر ها بکار می رود و اطلاعات را به شکل فریم سازماندهی می کند.
ب - پروتکل HDLC: که کنترل ارتباط داده ای سطح بالا زیر نظر آن است وهدف از طراحی آن این است که با هر نو ع ایستگاهی کارکند از جمله ایستگاههای اولیه ، ثانویه وترکیبی.
3 - لایه شبکه :
وظیفه این لایه ، مسیر یابی می باشد ، این مسیر یابی عبارتست از :
تعیین مسیر متناسب برای انتقال اطلاعات .
لایه شبکه آدرس منطقی هر فریم را بررسی می کند . و آن فریم را بر اساس جدول مسیر یابی به مسیر یاب بعدی می فرستد .
لایه شبکه مسئولیت ترجمه هر آدرس منطقی به یک آدرس فیزیکی را بر عهده دارد.
پس می توان گفت برقراری ارتباط یا قطع آن ، مولتی پلکس کردن از مهمترین وظایف این لایه است. از نمونه بارز خدمات این لایه ، پست الکترونیکی است.
4 - لایه انتقال :
وظیفه ارسال مطمئن یک فریم به مقصد را برعهده دارد. لایه انتقال پس از ارسال یک فریم به مقصد ، منتظر می ماند تا سیگنالی از مقصد مبنی بر دریافت آن فریم دریافت کند.
در صورتیکه لایه محل در منبع سیگنال مذکور را از مقصد دریافت نکند. مجددا اقدام به ارسال همان فریم به مقصد خواهد کرد.
5 - لایه اجلاس :
وظیفه برقراری یک ارتباط منطقی بین نرم افزار های دو کامپیوتر ی که به یکدیگر متصل هستند به عهده این لایه است.
وقتی که یک ایستگاه بخواهد به یک سرویس دهنده متصل شود ، سرویس دهنده فرایند برقراری ارتباط را بررسی می کند، سپس از ایستگاه ، درخواست نام کاربر، ورمز عبور را خواهد کرد. این فرایند نمونه ای از یک اجلاس می باشد.
6 - لایه نمایش :
این لایه اطلاعات را از لایه کاربرد دریافت نموده،آنها را به شکل قابل فهم برای کامپیوتر مقصد تبدیل می کند. این لایه برای انجام این فرایند اطلاعات را به کدهای ASCII ویا Unicode تبدیل می کند.
7 - لایه کاربرد :
این لایه امکان دسترسی کاربران به شبکه را با استفاده از نرم افزارهایی چون E-mail- FTP و.... فراهم می سازد.
ابزارهای اتصال دهنده : " Connectivity Devices" :
ابزارهای اتصال به یک شبکه اضافه می گردند تا عملکرد وگستره شبکه وتوانایی های سخت افزاری شبکه را ارتقاء دهند . گستره وسیعی از ابزارهای اتصال در شبکه وجود دارند اما شما احتمالا برای کار خود به ابزارهای ذیل نیازمند خواهید بود:
1 - کنترل کننده ها Reapeaters ]]:
تکرار کننده وسیله ای است که برای اتصال چندین سگمنت یک شبکه محلی بمنظور افزایش وسعت مجاز آن شبکه مورد استفاده قرار می گیرد .
هر تکرار کننده از درگاه ورودی " Port " خود داده ها را پذیرفته وبا تقویت آنها ، داده ها را به درگاه خروجی خود ارسال می کند. یک تکرار کننده در لایه فیزیکی مدل OSI عمل می کند.
هر کابل یا سیم بکار رفته در شبکه که بعنوان محلی برای عبور ومرور سیگنال ها ست آستانه ای دارد که در آن آستانه سرعت انتقال سیگنال کاهش می یابد ودر اینجا تکرار کننده بعنوان ابزاری است که این سرعت عبور را در طول رسانه انتقال تقویت می کند.
2 - هاب ها Hubs]] :
ابزاری هستند در شبکه که برای اتصال یک یا بیش از دو ایستگاه کاری به شبکه مورد استفاده قرار می گیرد ویک ابزار معمول برای اتصال ابزارهای شبکه است .
هابها معمولا برای اتصال سگمنت های شبکه محلی استفاده می شوند. یک هاب دارای در گاهی های چند گانه است.
وقتی یک بسته در یک درگاهی وارد می شود به سایر در گاهی ها کپی می شود تا اینکه تمامی سگمنت های شبکه محلی بسته ها را ببینند.
سه نوع هاب رایج وجود دارد:
الف - هاب فعال :
که مانند آمپلی فایر عمل می کند و باعث تقویت مسیر عبور سینگال ها می شود واز تصادف وبرخورد سیگنال ها در مسیر جلوگیری بعمل می آورد . این هاب نسبتا قیمت بالایی دارد.
ب - غیر فعال :
که بر خلاف نوع اول که در مورد تقویت انتقال سیگنال ها فعال است این هاب منفعل است.
ج - آمیخته :
که قادر به ترکیب انواع رسانه ها " کابل کواکسیال نازک ،ضخیم و....." وباعث تعامل درون خطی میان سایر ها بها می شود.
3 - مسیر یاب ها Routers ]]:
در شبکه سازی فرایند انتقال بسته های اطلاعاتی از یک منبع به مقصد عمل مسیر یابی است که تحت عنوان ابزاری تحت عنوان مسیر یاب انجام می شود.
مسیریابی یک شاخصه کلیدی در اینترنت است زیرا که باعث می شود پیام ها از یک کامپیوتر به کامپیوتر دیگر منتقل شوند. این عملکرد شامل تجزیه وتحلیل مسیر برای یافتن بهترین مسیراست. مسیر یاب ابزاری است که شبکه های محلی را بهم متصل می کند یا به بیان بهتر بیش از دو شبکه را بهم متصل می کند. مسیر یاب بر حسب عملکردش به دونوع زیر تقسیم می شود:
الف - مسیریاب ایستا : که در این نوع ، جدول مسیر یابی توسط مدیر شبکه که تعیین کننده مسیر می باشد بطور دستی مقدار دهی می شود.
ب - مسیر یاب پویا : که در این نوع ، جدول مسیر یابی خودش را، خود تنظیم می کند وبطور اتوماتیک جدول مسیریابی را روز آمد می کند.
4 - دروازه ها [Gateways]:
دروازه ها در لایه کاربرد مدل ا اس ای عمل می کنند. کاربرد آن تبدیل یک پروتکل به پروتکل دیگر است. هر هنگام که در ساخت شبکه هدف استفاده از خدمات اینترنت است دروازه ها مقوله های مطرح در شبکه سازی خواهند بود.
5-پل ها [Bridge]:
یک پل برای اتصال سگمنت های یک شبکه " همگن " به یکدیگر مورد استفاده قرار می گیرد. یک پل در لایه پیوند داده ها " Data link" عمل می کند.
پل ها فریم ها را بر اساس آدرس مقصدشان ارسال می کنند. آنها همچنین می توانند جریان داده ها را کنترل نموده وخطاهایی را که در حین ارسال داده ها رخ می دهد.
عملکرد این پل عبارتست از تجزیه وتحلیل آدرس مقصد یک فریم ورودی واتخاذ تصمیم مناسب برای ارسال آن به ایستگاه مربوطه . پل ها قادر به فیلتر کردن فریم ها می باشند.
فیلتر کردن فریم برای حذف فریم های عمومی یا همگانی که غیر ضروری هستند مفید می باشد، پل ها قابل برنامه ریزی هستند ومی توان آنها را به گونه ای برنامه ریزی کرد که فریم های ارسال شده از طرف منابع خاصی را حذف کنند.
با تقسیم یک شبکه بزرگ به چندین سگمنت واستفاده از یک پل برای اتصال آنها به یکدیگر ، توان عملیاتی شبکه افزایش خواهد یافت .
اگر یک سگمنت شبکه از کار بیفتد ، سایر سگمنت ها ی متصل به پل می توانند شبکه را فعال نگه دارند ، پل ها موجب افزایش وسعت شبکه محلی می شوند.
6-سوئیچ ها Switches ]]:
سوئیچ نوع دیگری از ابزارهایی است که برای اتصال چند شبکه محلی به یکدیگر مورد استفاده قرار می گیرد که باعث افزایش توان عملیاتی شبکه می شود.
سوئیچ وسیله ای است که دارای درگاه های متعدد است که بسته ها را از یک درگاه می پذیرد، آدرس مقصد را بررسی می کند وسپس بسته ها را به درگاه مورد نظر " که متعلق به ایستگاه میزبان با همان آدرس مقصد می باشد" ارسال می کند. اغلب سوئیچ های شبکه محلی در لایه پیوند داده های مدل ا اس آی عمل می کند.
سوئیچ ها بر اساس کاربردشان به متقارن "Symmetric" ونامتقارن " Asymmetric" تقسیم می شوند.
در نوع متقارن ، عمل سوئیچینگ بین سگمنت هایی که دارای پهنای باند یکسان هستند انجام می دهد یعنی 10mbps به 10mbps و.... سوئیچ خواهد شد. اما در نوع نامتقارن این عملکرد بین سگمنت هایی با پهنای باند متفاوت انجام می شود.
دو نوع سوئیچ وجود دارد که عبارتند از :
1 - سوئیچ Cut - through : این نوع سه یا چهار بایت اول یک بسته را می خواند تا آدرس مقصد آنرا بدست آورد ، آنگاه آن بسته را به سگمنت دارای آدرس مقصد مذکور ارسال می کند این در حالی است که قسمت باقی مانده بسته را از نظر خطایابی مورد بررسی قرار نمی دهد.
2 - سوئیچ Store- and - forward : این نوع ابتدا کل بسته را ذخیره کرده سپس آن را خطایابی می کند ، اگر بسته ای دارای خطا بود آن بسته را حذف می کند ، در غیر اینصورت آن بسته را به مقصد مربوطه ارسال خواهد کرد.
این نوع برای شبکه محلی بسیار مناسبتر از نوع اول است زیرا بسته های اطلاعاتی خراب شده را پاکسازی می کند و به همین دلیل این سوئیچ باعث کاهش بروز عمل تصادف خواهد شد.
مفاهیم مربوط به ارسال سیگنال و پهنای باند:
پهنای باند (Bandwidth) به تفاوت بین بالاترین و پایینترین فركانسهایی كه یك سیستم ارتباطی میتواند ارسال كند گفته میشود.
به عبارت دیگر منظور از پهنای باند مقدار اطلاعاتی است كه میتواند در یك مدت زمان معین ارسال شود. برای وسایل دیجیتال، پهنای باند برحسب بیت در ثانیه و یا بایت در ثانیه بیان میشود. برای وسایل آنالوگ، پهنای باند، برحسب سیكل در ثانیه بیان میشود.
دو روش برای ارسال اطلاعات از طریق رسانههای انتقالی وجود دارد كه عبارتند از:
روش ارسال باند پایه (Baseband) و روش ارسال باند پهن Broadband.]]
در یك شبكه LAN، كابلی كه كامپیوترها را به هم وصل میكند، فقط میتواند در یك زمان یك سیگنال را از خود عبور دهد، به این شبكه یك شبكه Baseband میگوئیم.
به منظور عملی ساختن این روش و امكان استفاده از آن برای همه كامپیوترها، دادهای كه توسط هر سیستم انتقال مییابد، به واحدهای جداگانهای به نام Packet شكسته میشود.
در واقع در كابل یك شبكه LAN، توالی Packetهای تولید شده توسط سیستمهای مختلف را شاهد هستیم كه به سوی مقاصد گوناگونی در حركتاند.شكلی كه در ادامه خواهد آمد، این مفهوم را بهتر نشان میدهد.
عملكرد یك شبكه packet-switching
برای مثال وقتی كامپیوتر شما یك پیام پست الكترونیكی را انتقال میدهد، این پیام به Packetهای متعددی شكسته میشود و كامپیوتر هر Packet را جداگانه انتقال میدهد.
كامپیوتر دیگری در شبكه كه بخواهد به انتقال داده بپردازد نیز در یك زمان یك Packet را ارسال میكند. وقتی تمام Packetهایی كه بر روی هم یك انتقال خاص را تشكیل میدهند، به مقصد خود میرسند، كامپیوتر دریافت كننده آنها را به شكل پیام الكترونیكی اولیه بر روی هم میچیند. این روش پایه و اساس شبكههای Packet-Switching میباشد.
در مقابل روش Baseband، روش Broadband قرار دارد. در روش اخیر، در یك زمان و در یك كابل، چندین سیگنال حمل میشوند. از مثالهای شبكه Broadband كه ما هر روز از آن استفاده میكنیم، شبكه تلویزیون است. در این حالت فقط یك كابل به منزل كاربران كشیده میشود، اما همان یك كابل، سیگنالهای مربوط به كانالهای متعدد تلویزیون را بطور همزمان حمل مینماید. از روش Broadband به طور روز افزونی در شبكههای WAN استفاده میشود.
از آنجائیكه در شبكههای LAN در یك زمان از یك سیگنال پشتیبانی میشود، در یك لحظه دادهها تنها در یك جهت حركت میكنند. به این ارتباط half-duplex گفته میشود.
در مقابل به سیستمهایی كه میتوانند بطور همزمان در دو جهت با هم ارتباط برقرار كننده full-duplex گفته میشود. مثالی از این نوع ارتباط شبكه تلفن میباشد. شبكههای LAN با داشتن تجهیزاتی خاص بصورت full-duplex عمل كنند.
فصل دوم |
نصب windows 2003 server
برای نصب ویندوز 2003 چند مرحله پیش رو داریم :
1-ابتدا باید طرحی برای نصب داشته باشیم یعنی باید موارد زیر را در نظر بگیریم .
1.1-موارد مورد نیاز سیستم را باید چک کنیم.
1.2-باید سازگاری نرم افزار و سخت افزار را چک کنیم.
1.3-باید نحوه پارتیشن بندی را چک کنیم.
1.4-فایل سیستم مناسب را انتخاب کنیم.
1.5-تصمیم گیری در مورد اینکه workgroup باشد ویا domain.
1.6-تهیه چک لیست قبل از نصب برای چک کردن موارد بالا.
2-شروع عملیات نصب در مرحله متنی
راههای نصب متفاوتی برای نصب ویندوز 2003 وجود دارد ولی مهم نیست که از کدام روش استفاده می شود چون تمام روشها تقریبا به یک گونه می باشد.
نصب با یک صفحه آبی شروع می شود و با انتخاب پارتیشن مربوطه و نحوه فایل سیستم و غیره ادامه پیدا می کند که ما از ابتدا با شماره گذاری مراحل زیر را ادامه می دهیم:
2.1-روشن کردن کامپیوتر در حالی که boot از طریق cd می باشد.
2.2-در این مرحله اگر خواهان نصب ابزارهای SCSI هستید باید کلیدF6 را فشار دهید و فلاپی را داخل فلاپی درایو قرار دهید تا درایورهای مورد نیاز آن بر روی فلاپی ریخته شود.
2.3-اگر بخواهید رشتهASR را اجرا کنید کافیست در این مرحله کلید F2 را فشار دهید.
2.4-در این مرحله نصب تمام فایلها و درایورها بارگذاری می شود
.5-حال به شما اجازه داده می شود که اگر قبلا بر روی کامپیوتر خود سیستم عامل دیگری داشته اید آنرا با فشار دادن کلید R تعمیر کنید و اگر می خواهید تازه سیستم عامل نصب کنید . کافیست با فشار دادن کلید ENTER ادامه دهید.
2.6- مرحله بعدی خواندن شرایط نرم افزار و فشار دادن کلید F8 برای قبول شرایط است.
2.7-حال نوبت انتخاب پارتیشن مورد نظر برای نصب ویندوز است که نحوه انتخاب آن به شرایط زیر بستگی دارد:
الف)اگر هارد شما به کلی پارتیشن بندی نشده باشد شما در این حالت می توانید پارتیشن مورد نظر را درست کرده و سپس ویندوز را بر روی آن نصب کنید.
ب)اگر هارد شما از قبل پارتیشن بندی شده باشد و آن پارتیشن بندی مورد قبول شما باشد می توانید ویندوز را بر روی پارتیشن مورد نظر نصب کنید.
ج)اگر پارتیشن بندی مورد تمایل نباشد می توانید پارتیشنها را پاک کرده و دوباره پارتیشن بندی کنید سپس ویندوز را بر روی پارتیشن مورد نظر نصب کنید.
2.8-در این مرحله باید نوع فایل سیستم خود را در هنگام فرمت کردن انتخاب کنیم. ویندوز 2003 با فایل سیستمهای NTFS-FAT32-FAT کار می کند ولی باید بدانیم اگر می خواهیم سیستم عامل دیگری به غیر از 2003 از هارد ما استفاده کند مثل ویندوز 98 که NTFS را پشتیبانی نمی کند باید نوع فایل سیستم خود را FAT یا FAT32 انتخاب کنیم و گرنه NTFS بهترین گزینه می باشد.
در این مرحله شما حق انتخاب فرمت بصورت سریع و کند را دارید که بر اساس میلتان می توانید یک حالت را انتخاب کنید
2.9-بعد از گذشت مرحله قبل حالا نوبت مرحله ای است که فایلهای مورد نظر باید از منبع نصب کپی شود.
2.10-بعد از کپی فایلهای مورد نیاز که بصورت اتوماتیک انجام می گیرد سپس کامپیوتر RESTART می شود و در مرحله گرافیکی نصب ادامه پیدا می کند.
3-مرحله نصب گرافیکی GUI:
بعد از RESTART کامپیوتر نصب ادامه پیدا می کند در ابتدا نصب کننده مشغول بارگذاری درایورها می شود بسته به اینکه چه سخت افزاری را در کامپیوتر پیدا کند که در این مرحله ما نیاز نیست که کاری انجام دهیم
1-سپس صفحه زیر ظاهر می شود و دکمه CUSTOMIZE را فشار می دهیم که در این مرحله می توانیم بر اساس موقعیت جغرافیایی خود تاریخ-زمان -زبان - اعداد و ونوع صفحه کلید و چیزهای مربوط به منطقه جغرافیایی را تنظیم می کنیم.
نکته:
برای ما که در منطقه آسیا زندگی می کنیم باید تیک مربوط به انتخاب زبان مربوط به آسیا را انتخاب می کنیم که سپس یک پیغام ظاهر می شود که با OK کردن ادامه می دهیم سپس APPLY کردن NEXT را می زنیم
2-در این مرحله نام و ارگان مربوطه را وارد می کنیم.
3-سپس شماره سریال ویندوز را وارد می کنیم.
4- در این مرحله تعداد و نوع مجوز محصول را از ما می پرسد یعنی اینکه فقط مجوز ویندوز 2003 را می خواهیم و برای هر کلاینت مجددا مجوز خریداری می کنیم و یا اینکه مجوز یک 2003 و مثلا 500 کلاینت را داریم.
5-مرحله پنجم مرحله تعیین نام کامپیوتر و انتخاب رمز داخلی ADMINISTRATOR است.
6-اگر رمز را وارد نکنیم و یا اشتباه وارد کنیم در (CONFIRM) یک پیغام خطا دریافت خواهید کرد تا درستش را وارد کنید.
7- روز- زمان و TIME ZONE را تعیین می کنیم.
8- در این مرحله اجزا شبکه را نصب می کند.
اگر کارت شبکه داشته باشیم و ویندوز بتواند آنرا تشخیص دهد یک صفحه مربوط به تنظیمات شبکه باز می شود اگر تنظیم خاصی مد نظر شما نیست با انتخاب TYPICAL مراحل نصب را ادامه می دهیم و گرنه CUSTOM را انتخاب می کنیم.
اگر CUSTOM را انتخاب کنید صفحه ای باز می شود که می توانید تنظیماتی را انجام دهید از جمله با بردن Highlight بر روی TCP/IP و زدن کلید PROPERTIES می توانید IP کامپیوتر خود و SUBNET MASK مربوطه را تعیین کنید و به آن مقدار بدهید
9-در اینجا اگر می خواهید کامپیوتر را عضو یک work group و یا domain کنید باید اسم work group یا domain مربوطه را وارد کرده و سپس مراحل مربوط به اتصال ویندوز xp به domain گفته شده را ادامه می دهیم و گر نه تنظیمات پیش فرض را انتخاب کرده و ادامه می دهیم .
10- دیگر تا کپی کردن فایلها و تنظیمات مربوطه مراحل نصب نیازی به انجام کاری نیست تا مراحل نصب بصورت اتوماتیک تمام شود و کامپیوتر دوباره راه اندازی شود و این تمام کارهایی بود که ما برای نصب ویندوز 2003 نیاز بود انجام دهیم
و در نهایت کامپیوتر با سیستم عامل ویندوز 2003 بالا آمده و پس از پرسیدن رمز administrator وارد ویندوز می شود
DHCP Server :
پروتکل DHCP پروتکلی است که جهت تخصیص پویای یک آدرسIP به یک ایستگاه کاری استفاده می شود.
این پروتکل پس از یک پروتکل قدیمی با نامBOOTP ایجاد شده است.
پروتکلDHCP در بسیاری از تاسیسات شبکه هایIP استفاده می شود.
پروتکلDHCP سه نوع تخصیص آدرس رافراهم کرده است:
Dynamic Configuration:
آدرسهای اجاره ای برای یک کامپیوتر را برای دوره خاصی از زمان تخصیص می دهد.
Manual Configuration :
امکان پیکربندی یک آدرس خاص برای یک کامپیوتر خاص را در اختیار مدیر شبکه قرار می دهد.
Automatic Configuration :
یک آدرس دائمی را برای یک کامپیوتر پس از نخستین نوبت متصل شدن به شبکه تخصیص می دهد.
DHCP و دیوارهای آتش:
دیوارهای آتش معمولاً باید ترافیک DHCP را آشکارا ممکن سازند. خصوصیات پروتکل سرور – خدمات گیر DHCP چندین مورد را توضیح می دهد زمانیکه بسته ها باید نشانی مبدا 00000000*0 یا نشانی مقصد 0*FFFFFFFF را در اختیار داشته باشند. قوانین سیاستی ضد تلاش عمدی و دیوارهای آتش در بر گیرنده و محکم غالباً چنین بسته هایی را متوقف می سازند.
برای مجاز دانستن DHCP ، مدیران شبکه لازم است که چند نوع بسته اطلاعاتی را از طریق دیوار آتش سرور جانبی ممکن سازند.
تمام بسته های DHCP به عنوان دیتا گرام های UDP منتقل می شوند، تمام بسته های ارسالی خدمات گیر درگاه منبع 68 و درگاه مقصد 67 دارند، تمام بسته های ارسالی خدمات دهنده درگاه منبع 67 و درگاه مقصد 68 دارند.
به عنوان مثال یک دیوار آتش سرور جانبی باید انواع پاکتها که در ذیل آمده را فراهم کند:
بسته های وارد شده از 0.0.0.0 یا DHCP-POOL تا DHCP-IP .
بسته های وارد شده از هر نشانی برای 2550255025502550 .
بسته های خروجی از DHCP-IP تا DHCP-POOL یا 255025502550255 .
وقتیکه DHCP-IP هر آدرسی را که روی یک سرور DHCP ترکیب بندی می شود را نشان می دهد و مجموعه DHCPنشان دهنده مجموعه ای است که از آن سرور DHCP نشان هایی را به خدمات گیران اختصاص می دهد.
تنظیم IP Address:
از مسیر زیر پنجره Local Area Connection را باز كنید.
Start > Control Panel > Network Connections >
Local Area connection
روی گزینه Properties كلیك كنید تا پنجره Local Area Connection Properties فعال گردد.
گزینه Internet Protocol ( TCP/IP ) را انتخاب و دكمه Properties بزنید
می توانید آیپی آدرسی كه قبلاً بررسی و انتخاب نموده اید را وارد نمائید. در این برگهSubnet Mask و Default Gateway را نیز می توانید تنظیم نمایید.
تنظیم Subnet Mask ضروری است ولی تنظیم Default Gateway اختیاری است.
اكنون می توانید برای نصب DHCP اقدام نمائید.
نصب DHCP Server:
از پنجره Networking Services گزینه
(DHCP) Dynamic Host Configuration Protocol را انتخاب كرده و سپس دكمه OK را بزنید.
بعد از چند لحظه سیستم عامل CD ویندوز از شما در خواست می آن را در CD Drive قرار داده و OK كنید. پس از این مرحله ، فرآیند نصب DHCP به پایان می رسد.
تنظیمDHCP Server
برنامهDHCPرا اجرا کرده مانند شکل زیر:
از منوی Action گزینه New scope را انتخاب نمائید.
در پنجره خوش آمدNext كنید.
وارد کردن نام Scope جدید .
در پنجره IP Address Rang اولین و آخرین شماره IP Address كه قرار است این سرور در اختیار ایستگاه ها یا میزبان ها قرار دهد را وارد نمایید.
در پنجره Add Exclusive، می توان تعریف كرد كه تعدادی IP به ایستگاه های كاری تخصیص داده شود . اكثر مواقع مدیران شبكه بعضی آیپی ها را برای كارهای خاص در نظر می گیرند و آنها را رزرو می كنند. بر روی Add كلیك كنید تا در لیست
Excluded address range قرار گیرد سپس Next كنید.
در مرحله بعد می توان زمان اجازه یك IP Address به Client را تنظیم كرد.
سوال می شود كه آیا می خواهید Option های این Scope را تنظیم نمایید یا خیر .
دراین صفحه آدرس IP مربوط به Default Gateway را وارد و بر روی Add كلیك و سپس Next كنید. اگر شبكه محلی شما یك شبكه ساده است و در آن Gateway وجود ندارد ، پیشنهاد می شود چیزی وارد ننمایید.
IP آدرس سیستمی كه سرویس DNS Server روی آن نصب شده را وارد نمایید سپس دكمه Add و در آخر Next كنید.
دراین صفحه IP آدرس سیستمی كه WINS Server است را تایپ و دكمه Add را زده و سپس Next كنید.
در آخرین مرحله و در صفحه Active scope با پاسخ مثبت به سوال ظاهر شده، Scope را Active كنید.
http://www.tehran2iran.mihanblog.com
قیمت فایل فقط 4,400 تومان
برچسب ها : ویندوز
لذت درآمدزایی ساعتی ۳۵٫۰۰۰ تومان در منزل
فقط با ۵ ساعت کار در روز درآمد روزانه ۱۷۵٫۰۰۰ تومانی